![](pics/games_tc2.gif)
This is evolution
The monkey, the man, then the gun
This is evolution
The monkey, the man, and a gun
Marilyn Manson
Игры "похожие на" принято ругать не глядя, и, столь предвзятый подход, увы, имеет под собой основания. Да и вообще, разве клон в принципе, может быть лучше оригинала? А если учесть, что подражанию подверглась не очередная "чума", а культовая для многих GTA... За это горе авторов нужно бы, как минимум, разорвать на части стадом быков! Вот только заниматься подобным садизмом мы сегодня не будем. Почему? Ну, хотя бы, потому что в озвучке игрушки участвовали Гэри Олдмен и Кристофер Уокен, а это чего-нибудь, да стоит.
Walking in, looking good...
Во-первых, приготовьтесь к шикарному детективу, ибо события игры развиваются не где-нибудь, а в легендарном Лос-Анджелесе. Банда махновцев и нерегулярные войска КНР в дурацких шляпах регулярно беспределят в Л.А., что, ессесено, не может не удручать местные власти. Для усмирения хулиганов приглашается Марк Дакаскос. Ну, то есть, я думаю, что это Марк Дакаскос. В принципе, наши силы возмездия - чудо бессовестного плагиата. Дежа вю приходит ровно через две минуты игры. Главный герой, Ник Канг - типичный герой "полицейского" боевика. Все его выражения, поступки, даже одежда, предсказуемы, как похмельный синдром, после сами знаете чего. То же самое касается и сюжетной линии, точнее 3 сюжетных линий. Да-да, на определённом моменте игрок получает возможность выбрать себе одну из трех, причем каждая веселее другой. Но, поскольку, так или иначе, всё закончится HAPPY END`ом (HOLYWOOD всё-таки), то и пересказывать оное творение больного воображения авторов, смысла нет. Такие вот пироги, понимаешь....Осталось лишь добавить, что игра начинается без предупреждения, так что оставляем несчастный фикус сохнуть на подоконниках, и с улюлюканьем начинаем пальбу. Итак, как ты уже догадался дорогой читатель, кроме привычных взгляду тараканов, в нашем пирожке оказалось добрая порция неплохого яблочного джема.
Wish you were here...
23:45. Быстро пропускаем всякий туториал - на фиг, я знаю, как громить города. Я на этом деле собаку съел. Торможу первое попавшееся авто, как делал это тысячу раз, сбиваю пару прохожих, стреляю в невиновных, ломаю заграждения. Уря, всё как прежде. Жаль, бывает, бирюля лезет под руку, заставляя выполнять дурацкие задания. Происходит это примерно так - взволнованная девушка взывает по радио: "Ой, такой-то негодяй отобрал у бабули сумку... поди, разберись, чо стоишь?..." Пару секунд, и я уже несусь за бабулей, которая в конец забила непутёвого грабителя. Причём, нарушители не понимают простого человеческого мата, поэтому приходится наглядно показывать, как они не правы. Признаться, первые пять таких мишионс, даже забавны, но потом они просто надоедают. Хотя, теплая волна вседозволенности накрывает с головой, подавляя желание убить байты T.C. Час ночи. Очередная чашка кофе исчезает с завидной быстротой. Глоток за мышь, глоток за клавиатуру, глоток за братву.... Я заглядываю в нижнюю часть экрана и выясняю, что в зависимости от моей деятельности мне начисляют рейтинг плохой/хороший... Кофе очередной раз проливается на клаву... Стартовый рейтинг в ноль очков, угрожающе приближается к минус сорока. Я, вспотел как сволочь, отчаянно стараясь изменить положение. Езжу по правилам, выполняю миссии... Тьфу, бред какой-то, что не так? Час сорок. Меня все ненавидят... Оказалось, в голову не делают предупредительный выстрел, а значок нужно доставать не для "понта". Странная надпись "Касуалити", сменилась на "Цывиль анрэст критикал".... Что, блин, происходит? Коллеги бросаются на меня, прохожие корчат рожи... Однако, первый урок я усвоил неплохо.... "True Crime" сильно отличается концепцией игры от своих предшественниц. Главная причина этого кроется в одной простой вещи - Ник Канг полицейский. Соответственно, те мини миссий, которые так упёрто впихивает игрушка, своего рода привнести элемент ГТА`шной свободы для игрока. Хотя здесь тоже есть своё НО. Как уже ясно, пальба явно не приветствуется, так что True Crime, стала, пожалуй, первой игрой подобного рода, с детально проработанной системой рукопашного боя. Оригинально. Но, согласитесь, оригинально не значит хорошо. Всё-таки, не плющит нестись с кулаками на товарища, вооружённого автоматом. Кстати - сюрприз! - не обошлось в True Crime без SlowMo...Словно в незабвенном Максимке Пэйновиче, нажатие правой кнопки мыши замедляет время, давая возможность, ещё раз разглядеть нереальные красоты окружающего нас безумия... Между прочим, по слухам, улицы виртуального города максимально приближены к реальному. Молодцы "Activision", постарались-таки. Так же реалистично выполнены модели разного рода авто... Несмотря на непонятные названия, в чертах каждого легко угадываются, столь часто встречающиеся у нас иномарки. Жаль только, что разнообразие транспорта абсолютно не радует. К тому же есть два существенных минуса - отсутствие мотоциклов и вертолётов.
Гуд бай, блю скай...
Визуальная часть выполнена весьма неплохо. Зачастую идеи в графическом исполнении позаимствованы, но это идет только на пользу. Модели персонажей безупречны. Цвет кожи, причёски, великолепный motion-capture - с ГТА даже сравнивать нельзя. Тем более, что каждая отдельная железяка обладает отделенными друг от друга пальцами, что не может не радовать. А чего стоят тени? А блики на авто? Попробуйте поиграть в разное время суток, и вы поймёте, что это гораздо более сложные вещи, чем кажется. Восторг портит только традиционно мультяшная палитра. "Фотореалистичность", наверное, не то слово, но именно оно наиболее полно отражает великолепие увиденного.
Pleased to meet you...
А напоследок... Стихов не ждите, хотя во мне погибает поэт, но всё же в прозе заявляю следующее. TRUE CRIME - удивительно цельная и качественная игра, что не часто в стане подобных проектов. А насчёт оригинальности решайте сами. У нас здесь демократия.
/ Mirrow /
1. 2004-07-30 00:21:34 Крыса (krisiatina@miaco.bl.ru)
Врешь, мыррой, не уйдешь... Вонь ты подретузная... пишешь, словно кусок вчерашнего сала, дык ещё и выпендриваешься... ПОэт...